ふぇにぶろ

火影を目指して

このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスが開発・運営しているMMORPG「FINAL FANTASY XIV」(FF14)についての記事を投稿しています。
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2019/03

クリスタリウム
簡易設定
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〇〇に突如ワープしてきたクリスタルタワーを中心として〇〇くらいから形成されていった都市
困難な時代でも自立を求める人々が、手を組むために出来上がった都市
全体的にあまり裕福とは言えないが、建物も(室内の空間も)割とごちゃごちゃしていて活気がある
種族を問わずいろんな人が集っている
罪喰いから衣食住を守り、自立した生活を送る
シナリオ班からの「欲しいものリスト」
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クリスタリウムの生活・軍事の必需品をすべてまかなう場所の大工房
マーケット
酒場
飛竜の発着場
タワー前の広場
居住区につながる道(シナリオ上必要なのでその先に主人公の部屋がある想定)
BGチームの方針
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第一世界という今までと違う世界なので、小物などもなるべく新規のデザインを入れる
今までよりも人々の生活感を大事に作成する
荒んでいそうな心を癒す場所として、植物が必要だろう
ある程度の自給自足の生活をしている様子を出すため、畑、牧場、地下水耕栽培施設を作成する
プレイヤーの滞在時間が長い場所なので、見ていて飽きないようにする工夫
ゾーニング
簡単にエリアの配置を決める
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モックアップ作成(SS)
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吉田のチェック
人々が脅威から身を守るために形成された都市なので、基礎は人工物がいい
同様に一番守られるべき人々の住むエリアは、一番安全な場所がいい
モックアップ再作成
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その他BGチームのアレンジ
世界設定などから着想を得たり、他チームとの協力で作ることもある
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アート作成
イメージが2005年E3に発表された「rapture」のイメージと酷似していたので、「rapture」に寄せていった
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「rapture」について当時のスタッフの話
製作期間は4か月で、スペックやコストの問題などは度外視して好きに作った
街灯のランプの中のフィラメントまで3Dで作成してある
モックアップの再々作成とアート(SS)
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本作成
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完成
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アムアレーン
環境の製作について
過酷な自然環境下にある赤い砂漠という設定から簡単にマップを作製
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実際に撮影した写真を、凹凸表現やハイライト表現などを加えてテクスチャにする
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アムアレーンではサウジアラビアで撮影した写真を使っている
中央森林は新宿御苑や代々木公園の素材がふんだんに使用されている
ギラバニアの独特な岩壁は千葉の銚子にある断層を使用している
グーグルマップから素材を見つけて取材に行くこともある
作ったテクスチャをマップに張り付ける
光源処理などもする
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空のグラデーションや雲のテクスチャを作成する
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地形と空を合わせて調整
空と環境光を設定
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太陽光と雲を設定
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フォグと太陽光とカラーフィルタを設定
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エフェクト班と協力して天候を作成する
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吉田のチェック
キャラへの影響をチェック
完成
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祝50回
今後のスケジュールおさらい
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2019/3/26
パッチ4.56「英雄への鎮魂歌 Part2」
新たなメインクエスト
ヒルディブランド外伝 紅蓮編
蛮族エクストラストーリー 紅蓮編
2019/4/2
欧州データセンター拡張
2019/4/16
FF15コラボ「英雄への夜想曲」
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開催期間:「4/16~5/27」
報酬:装備品・髪型・4人乗りマウント「レガリア」
クエスト終わらせるだけでレガリアがもらえるわけではない
ただし、FATE400回やれとかそんな(ハードル高いわけ)じゃない
2019/4/23
北米データセンター拡張
2019/5月中旬
パッチ4.58
各種調整(コンテンツ等ではない)
2019/6/28
漆黒のヴィランズ アーリーアクセス開始
2019/7/2
漆黒のヴィランズ 正式サービス開始
トークセッション一部抜粋
メインシナリオライターの織田さん
オススメの小説は
今のハイデリンはどのくらいヤバいのか?
  • 誰の視点に立つかによって、ヤバさの度合いが変わるとしか言えない
カルテノーの戦いによって光の戦士はなぜ5年後に飛ばされたのか?
  • ルイゾワが飛ばした時間がたまたま5年後だった
エウレカの実装計画やストーリーの設定は前からあったのか?
  • 設定自体はあったもののコンテンツとして実装したのはアドリブ
漆黒のヴィランズの執筆はどのくらい進んでるのか?
  • 8割9割終わったと信じたいけど、細かいところとチェック作業が残っている
エスティニアンの身体には本当に竜の血が混ざっているのか?
  • 竜の目から力を得たことの比喩表現 
  • カストルム・アバニアのキャノン砲を壊したことができたのはニーズヘッグの力も関与している
NPCの誕生日設定はあるのか?
  • 担当者によって設定したりしなかったりするが、織田さんはあまり設定しない
他作品にFF14のキャラが出演する際はどうしているのか?
  • 世界設定班で監修している
趣味でルガディンをしている者ですが、ルガディンの幼少期の姿はどんな感じなのか?
  • 実装したいと努力したが、子ミコッテと子アウラに負けて実装できなかった
アウラの愛情表現(角を擦り付けあう)を公式設定にしてほしい
  • 織田「吉田さんがいいならいいよ」吉田「んじゃそれで」
オメガ武器などに刻まれている文字のようなものは何の言語か
  • 幅広く考えたほうがオメガの旅の長さを実感できるのであえて答えない
世界設定班としてはコンテンツファインダーをどう捉えているか
  • あまりまじめに考えるのは危険だと思っているので、追体験くらいにしか考えていない
マイチョコボはどこからきてどこへ帰っていくのか
  • CFの話も含めて、あまりリアルに考えるのは危険なので、その辺は柔軟に考えてほしい
エオルゼアの西にある新大陸には簡単に行けるのか
  • 船が出てるので行けるだろうが、強烈な理由がない限りヒカセンは行かない
帝国の軍事力ならエオルゼアなんてワンパンじゃないの
  • 竜騎士とか黒魔とかもだいぶ人間離れしてるからこれで互角くらい
  • 帝国は軍事力より人数がすごい
ディシディアFFにゼノスが参戦
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アーケード版は3/26から、PS4・PC版は4/11から参戦
光のお父さん映画化決定
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2019/6/21上映予定
製作陣はドラマ版から続投
120分に収まるように脚本は一新した
キャスト陣も一新されている(画像参照)
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トレーラー
動画リンク(公式)
今日発表されたトレーラーがフル内容
今まで発表されていた内容に多数のカットシーンが加わっている
次なる拠点となる都市(クリスタリウム)や、新ジョブらしき描写
FF3BGM悠久の風とクリスタルタワーらしき建造物

次なる舞台「第一世界」
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これまで過去説などが主流だったが、別世界に行くことが確定
第一世界は「ノルヴランド」と呼ばれる
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第一世界では光の反乱が発生しているので、天候が常に「光の反乱」固定
クリスタルタワーの麓に形成された都市「クリスタリウム」がある
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動画リンク(公式)
「クリスタリウム」には大工房や、巨大な軍事力を保持している
「クリスタリウム」は「レイクランド」と呼ばれる地域にある
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動画リンク(公式)
「レイクランド」は原初世界のモードゥナに当たる地域
光の反乱による世界の消滅を受け入れた都市「ユールモア」がある
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動画リンク(公式)
「ユールモア」にはおそろしく華やか(吉田曰くケバい)な富豪エリアと、富豪エリアに入れない貧民エリアがある
開発側からはクリスタルタワーのクエストを終わらせておくことを強く推奨するらしい

新たなダンジョンのSS
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新ジョブ「踊り子」
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動画リンク(公式)
ロールはレンジDPS
武器は投擲武器
対応クラスなし
初期レベルは60
開始都市はリムサロミンサ(予定)
投擲武器による遠隔物理攻撃
踊りによるアビリティの発動
踊りによるPTへの支援効果

新たな蛮族「ドワーフ」
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常にヘルメットを被っている
常に髭をつけている
鉱石を掘り様々なものを作り出す
正体はララフェル族
ドワーフ族(ララフェル)しかはいれない都市がある「FF14版ラ・ラ・ランド」
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その他第一世界ではほかの種族も呼び名が違う
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新たな敵「罪喰い」
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光の反乱の影響で生まれた、第一世界を脅かすモンスター
全能者「イノセンス」と呼ばれる強敵がいる
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新たな高難易度レイド「希望の園エデン」
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キャラクターデザインはキングダムハーツシリーズなどでお馴染みの野村哲也氏
光の反乱により失われてしまった属性の力を取り戻すことが目的
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新たな種族「ロスガル」
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動画リンク(公式)
「ロスガル」は男性専用種族になり、先日紹介されたヴィエラは女性専用種族になる
いずれの種族も頭部におおきな特徴がある
キャラメイクパーツが特殊仕様となる
いずれも部族が存在する
FFナンバリングタイトルにでてきたNPCも頑張れば作れる
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レンジ腰 STR耳
モンク靴 タンク靴
モンク手 ヒラ頭
剣盾 ヒラ胴

タンク指 ヒラ首
タンク頭 ヒラ手
忍者靴 モンク脚
天球儀 タンク胴

天球儀をお土産にもらいました。

青龍のトークンをいよいよ集め終えてしまったので

今週は四層のDPS記録更新をねらって遊びに行きました。

前半が運ゲーだからっていうのもあるけどあんまり伸びない…。

でも後半はだいぶスコアを伸ばすことができました!

これもすべてエウレカ武器のおかげ…。

まだまだ拡張までは比較的暇な時期が続くので

持ってない人はエウレカ武器の作成おすすめです。

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